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3dmax渐变材质与渐变贴图调整方法
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文章来源:本站
更新时间:2025-7-10 10:36:36
3DMAX渐变材质怎么调?首先第一步我们先创建一个圆柱体,转到透视图里边来点一下修改,修改一下它的半径和高度,加长一些好,然后在这个修改器列表当中找到FFD4×4×4命令,打开前度里边按一下快捷键,一切换到点控制,选择中间这个点吧,整理缩放,将它做的细一点好,然后下面这四个点加粗一下,哎,放大就可以了,一样的方法,最上面这四个点让它细一点吧,好了,这个大概的形状就有了啊。接下来呢,我们按一下M,打开材质编辑器,在慢反射当中选择这个小按钮点击,然后在这儿我们找到渐变,双击渐变,好了,这个渐变材质我们就创建成功了。接下来我们选择颜色一点一下这个小色条。在这儿给它定义个颜色吧,比如说橘色的,好吧,确定好了,然后一样的方法啊,我们拉动颜色1,像颜色2放置,选择复制一样的方法,拉动它往下复制,点击确定就可以了,好了,让它产生一个渐变的过程,那么将E颜色2点击白度往下拉动它,OK, 确定颜色1,一样的将颜色1变得更浅一些,形成一个渐变的过度,好了,然后我们把这个材质直接点击富余按钮附给它就可以了,当然后面这个显示一样的打开就可以了,那么我们这个渐变的材质就做好了啊,那一样的逻辑想要修改它好了,加深一点可以吧,哎,上面的颜色一再深一点也可以,这个过程我们自己来调一调,当然这个颜色也可以换一下,比如说换成这个样子的,确定可以啊,中间这个也行,换成这个颜色确定,那么这个渐变材质就是这样的一个过程。
